Blog & Artikel

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Bibliotheken für Kommandozeilen­anwendungen

Argumente und Optionen in Java verarbeiten

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Awesome presentations deserve beautiful code

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Cloud Security

Die Cloud-Welt bringt eigene sicherheitstechnische Herausforderungen. Zusätzlich haben regulatorische Auflagen für den Umgang mit personenbezogenen Daten starke Implikationen, zumal weder Netzwerke noch Speichersysteme von Cloudanbietern vorbehaltlos vertrauenswürdig sind.

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Iterierst du noch, oder streamst du schon?

Iteratoren und Streams in Java: Gemeinsamkeiten und Unterschiede

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Java-HTTP-Clients im Vergleich

Viele Wege führen ins Web

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Die ökonomischen Vorteile von User Experience Design

Eine positive User Experience erreicht niemand auf Anhieb. Doch es lassen sich schon durch wenige einfache Maßnahmen enorme ökonomische Vorteile erzielen.

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Geld statt Kohle

Warum Kryptowährungen auf Proof of Stake umstellen wollen

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Authoring Markdown with Zotero - My Workflow

Combining simple writing with powerful references

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What Does a Bundler Actually Do?

Frontend development without JavaScript is rarely possible. Seasoned backend developers are then confronted with a completely new toolchain overflowing with unknown technical terms. But there is method behind the complexity.

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Benutzer­freundlicher Äther

Smart Contracts in dezentrale Applikationen einbetten

Blog-Post

Setup für Hybrid-Workshops

So verbindet ihr „vor-Ort“ und „online“

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Data Mesh to Go: How to Get the Data Product

You know what a data mesh is? You understand its basic principles? But you don’t know how on earth to get the data product? Then I will show you how to extract your data product from your Domain-driven Design (DDD) artifacts.

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HTTP-Feeds

Asynchrone Schnittstellen ohne Kafka oder RabbitMQ

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MLOps und Model Governance

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The Way of the Request

The Play Framework is a web application framework for Scala and Java inspired by Ruby on Rails. Although I like the official documentation, I always found it lacking in how requests runs through the framework. This article takes the reader on a journey tracing a request through the framework.

Blog-Post

Das Test-driven Development für eine Conversational AI

Blog-Post

Softwarequalität im Kontext von Wertschöpfung und Evolution

Abbildung von Qualitätsmerkmalen auf einer Wardley Map zur fundierteren Beurteilung von Softwaresystemen

Blog-Post

Mein Weg als Werkstudent bei INNOQ

Anlässlich meines kürzlichen Wechsels vom Student zum Consultant werde ich in diesem Blogpost meine Erfahrungen mit euch teilen.

Blog-Post

Injecting environment variables into static websites using NGINX

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Maven, das unbekannte Wesen – Teil 2

Noch mehr Themen rund um Maven

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Maven, das unbekannte Wesen - Teil 1

In sehr vielen Java-Projekten wird heute zum Bauen Maven als Build-Tool verwendet. Die grundlegende Nutzung von Maven ist dabei in der Regel schnell erlernt und auch die erste pom.xml schnell geschrieben. Die nächsten Schritte bestehen dann meiner Meinung nach darin, sich mit weiteren Details zu beschäftigen. Dazu wollen wir uns in diesem Artikel vier ausgewählte Themen zur Vertiefung von Maven anschauen.

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Widerstandsfähigen Java-Code mit Resilience4j schreiben

Stabilitätsmuster in Java

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Die Vielseitigkeit eines Product Information Management-Systems

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Die Top 5 der Neuerungen in Scala 3

Schon seit geraumer Zeit arbeitet das Team um Martin Odersky an der nächsten großen Version von Scala. Deren Spitzname „Dotty“ leitet sich ab von „Dependent Object Types“, dem logischen Kalkül, welches dem Typsystem zugrunde liegt. Doch es gibt nicht nur Verbesserungen in den Eingeweiden des Compilers. Die aktuell in der Release-Candidate-Phase befindliche Vorschau auf Scala 3 verspricht, das Programmiererlebnis deutlich zu verbessern.

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Machine Learning Security – Teil 2

Eine neue Herausforderung