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Grundlagen der Softwarearchitektur: Teil 4

In dieser (vierten) Folge der Mini-Serie zu Softwarearchitektur klären wir, wer denn die Architekturaufgaben erledigen könnte, die ich in der vorigen Folge vorgestellt habe. Dazu stelle ich einige mögliche Rollenausprägungen für Softwarearchitektur mit ihren jeweiligen Vor- und Nachteilen vor.

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Grundlagen der Softwarearchitektur: Teil 3

In dieser Folge der Mini-Serie klären wir, was Sie alles für Softwarearchitektur tun müssen. Zuerst schauen wir auf die notwendigen Aufgaben und Tätigkeiten. Anschließend diskutieren wir einige der notwendigen Kompetenzen und Fähigkeiten für die Architekturaufgabe.

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How to bootstrap a tech conference with a 100% women+ speaker lineup

A look back to the Women+ in Data and AI Summer Festival as we plan ahead for 2024

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Grundlagen der Softwarearchitektur: Teil 2

Willkommen zum zweiten Teil der Mini-Serie zu Softwarearchitektur.

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JDK 21, das nächste Long-term Support Release

Am 19.9. ist mit Version 21 das nächste JDK erschienen. Verschiedene Hersteller betrachten es als Long-term Support Release, das damit mindestens für die nächsten fünf Jahre unterstützt wird. Da nun vermutlich viele Anwendungen von JDK 17, dem letzten Long-term Support Release, auf 21 upgedatet werden, wollen wir uns hier die relevanten Änderungen von 17 auf 21 gemeinsam anschauen.

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Container für Tests und die lokale Entwicklung mit Spring Boot 3.1

Spring Boot Testcontainers & Docker Compose

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Ist Platform Engineering das neue DevOps?

Wenn Unternehmen in die Cloud migrieren, erwarten sie einen verbesserten Entwicklungsfluss, kürzere Releasezyklen und mehr Verantwortlichkeit des gesamten Teams. Doch selbst, nachdem das Administratoren-Team die neue Plattform mit all ihren Funktionen bereitgestellt hat, zögern manche Softwareteams vielleicht noch, sie zu nutzen und Verantwortung zu übernehmen. Warum ist das so? Wünscht sich nicht jeder Entwickler, die Kontrolle über den Prozess vom Code Commit bis zum Deployment in Produktion zu übernehmen? Eine mögliche Erklärung ist, dass dem Nutzererlebnis der Plattform aus Entwicklersicht während der Konzepterstellung für die Plattform nicht genügend Beachtung geschenkt wird. Dieser Artikel befasst sich mit allgemeinen Problemen und untersucht, ob Platform Engineering helfen kann, sie zu beheben.

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Willkommen im Himmel

Der Weg in die Cloud ist für Unternehmen mit einer existierenden IT-Infrastruktur nach wie vor mit viel Skepsis verbunden. Neben Fragen zu Sicherheit und Datenschutz steht auch meist im Raum: Bringt die Nutzung der Cloud auch einen Mehrwert für das Unternehmen, für das Produkt und für diejenigen, welche an dessen Lebenszyklus (Design, Entwicklung, Betrieb etc.) beteiligt sind? Neben der Bereitstellung von Rechenkapazität bieten die „Big 3“ (AWS, Google Cloud, Azure) Dienste und Produkte an, welche genau diesen Mehrwert schaffen können. Der nachfolgende Artikel soll dazu ermutigen, diese Dienste zu nutzen, um den meisten Profit aus der Cloud ziehen zu können.

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Testen in Spring Boot-Anwendungen

Aber bitte geschnitten

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Grundlagen der Softwarearchitektur – Teil 1

Willkommen zum ersten Teil der Mini-Serie zu Softwarearchitektur. Wir fangen mal bei unserem Namensvorbild an - denn viele Menschen denken beim Stichwort Architektur vermutlich zuerst an Gebäude.

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Sparsame Dokumentation – Neu gedacht

Sie glauben, Architekturdokumentation ist umständlich und dauert lange? Wir beweisen Ihnen heute das Gegenteil.

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Paradoxical Safety

Soziotechnische Welten – Teil 8

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Was ist ein Datenprodukt?

Spätestens seit Data Mesh ist der Begriff Datenprodukt in der Datenwelt allgegenwärtig, und doch oft nicht genau definiert. Ein Datenprodukt ist nach unserem Verständnis eine logische Einheit, die alle Komponenten zur Verarbeitung von Domänendaten und zur Bereitstellung von Daten über Output-Ports für Analysezwecke enthält.

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Keine zukunftssicheren Architekturen!

Architektur: Schon der Begriff strahlt Stabilität aus. Also sollte eine gute Architektur vermutlich zukunftssicher sein. Aber genau dieses Ziel führt oft zu Problemen. Ist es also besser, keine zukunftssicheren Architekturen zu entwerfen?

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Improve your CSP with Style Nonces in Angular 16

Enabling stricter content security policies in your SPA

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A natural language calculator

In my prior post I’ve written about how to run a chat with a large-language-model on your PC. This time I want to focus on scripting this with Node.js and letting the AI- and the «normal»-world interact with each other.

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Safety, Energieeffizienz und User Experience

Bei der Softwarearchitektur gilt es, ein Fundament für robuste und qualitativ hochwertige Softwaresysteme zu entwerfen. Softwarequalität beschränkt sich dabei nicht auf Attribute, die bereits während der Softwareentwicklung gewährleistet werden können. Ihnen zur Seite steht ein Block von Qualitätsmerkmalen, deren Ausprägung sich erst während der Softwarenutzung offenbart. Dieser Blogbeitrag beleuchtet diesen Block und dessen Zusammenhang mit Safety, Energieeffizienz und User Experience (UX).

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Illegale Softwarearchitekturen

Soziotechnische Welten – Teil 7

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Remote Mob Programming

Das ganze Team sitzt in einem Online-Meeting und entwickelt gemeinsam. Einer tippt den Code, die anderen diskutieren. Klingt ungewöhnlich? Das ist Remote Mob Programming, eine spannende Arbeitsweise für verteilte Teams. Was es genau damit auf sich hat und welche Vor- und Nachteile es gibt, erfahren Sie in diesem Artikel.

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Retrospektiven - Teil 7

Wir schließen den Kreis mit einigen Tipps zur Facilitation von Retrospektiven.

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How we cut our website’s carbon emissions in half

Decarbonising innoq.com

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Retrospektiven - Teil 6

Diese Blogpost-Serie fasst meine Erfahrung als Facilitator mit mehreren Remote-Teams in Software-Projekten über eineinhalb Jahre zusammen. Ich stelle Ihnen meine Grundsätze und alle Formate vor, die ich bislang entwickelt habe.

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Retrospektiven - Teil 5

Diese Blogpost-Serie fasst meine Erfahrung als Facilitator mit mehreren Remote-Teams in Software-Projekten über eineinhalb Jahre zusammen. Ich stelle Ihnen meine Grundsätze und alle Formate vor, die ich bislang entwickelt habe. Hier kommt nichts von der Stange. Versprochen.

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Clientseitige Speichertechnologien im Browser

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Was ist ein Data Contract?

Ein Data Contract definiert die Struktur, das Format, die Semantik, die Qualität und die Nutzungsbedingungen für den Datenaustausch zwischen einem Datenanbieter und seinen Konsumenten. Es ist damit ein zentrales Werkzeug, damit sich Teams über Daten-Schnittstellen verständigen können und somit Stabilität, Datenqualität und Nachvollziehbarkeit in der Datenarchitektur gewährleisten.