Bei ARCARD geht es darum, in einer Spielgruppe den am besten passenden Begriff für eine Lücke in einem Satz zu wählen. Das Besondere daran ist, dass dazu aus zwei Begriffen abgewogen werden muss. Zudem können auch sehr unpassende Begriffe durch die Spielenden motiviert werden, wenn diese über die notwendigen Kommunikations-Skills, Kreativität und Überzeugungskraft verfügen.
Markus HarrerErfinder von ARCARD, Senior Consultant bei INNOQ
Das Kartenspiel ist als Geschenk für die Teilnahme an ausgewählten Softwarearchitekturschulungen sowie an den Konferenzständen von socreatory erhältlich. Eine Version zum Selberdrucken findet ihr auf socreatory.com.
Das finale Kartenset könnt ihr außerdem auf LinkedIn in einem kurzen Vorstellungsvideo sehen oder ihr schaut bei „Softwarearchitektur im Stream“ vorbei, wo eine Runde live gespielt wird.